伊利丹:你赢了,玛维……但是,一个没有猎物的猎手,什么……也不是。没有了我,你……什么都不是……
那么,一个失去了目标的猎人呢?
名称:猎人印记
出生日期:2004年11月23日
死亡日期:2014年秋天
死亡原因:《德拉诺之王》上线被暴雪设计师砍死
成长经历:
猎人印记为施加到目标身上,加强猎人对施加印记目标的伤害效果,并且使猎人有明显的标记可以追踪被施加猎人印记的目标。
早期猎人印记为增加AP(攻击强度);
《熊猫人之谜》上线时,将猎人印记强化AP值改为明确的增加5%伤害;
5.2版本无需手动施放猎人印记,奥术射击,奇美拉射击,杀戮命令和爆炸射击会自动施加猎人印记;
6.0版本,猎人印记将会被移除。
墓志铭:
打标记的,谁这么不长眼,还不打标记!
其他经历
猎人印记曾经有过一次形态的修改。
猎人印记曾经可以通过雕纹改变形态为准星。
进入《炉石传说》,成为一张猎人专属卡牌。
印象:
最早的副本是没有场景、目标标记插件(同时也没有方便的语音喊话)时,一切的进攻方向是由猎人印记提供的,如果一个团队没有猎人标记,或者有过多猎人同时标记,那么一个多目标Boss基本上是没法打的。最著名的例子是MC熔火之心的加尔,8个小弟,起手要清除其中5个,没有喊话,没有其他标记,全靠猎人标记来指向下一个进攻目标,所以你可以想象猎人印记的作用是如此之大。
不少玩家以猎人印记为蓝本,制作出了不少周边,什么钥匙扣,接车牌,一应俱全。猎人印记完全可以作为《魔兽世界》的一大标志
有爱玩家自制猎人印记手牌 车站接亲友必备
后记:
猎人印记的阵亡并不意外,作为团队只要有猎人,就必须存在的buff,暴雪从5.2版本无需手动释放,也几乎让猎人印记这个技能可以从猎人的技能栏上去掉,在精简技能的大趋势下,猎人印记被砍理所当然。但作为猎人最典型的标志,缺少了猎人印记,可能真的是一大遗憾。
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